Die Legenden von Andor ist das erste Brettspiel von Michael Menzel, der auch die Illustrationen vornahm. Es erschien 2012 im Franckh-Kosmos-Verlag und wurde zum Kennerspiel des Jahres 2013 gewählt. Das strategische, rundenbasierte Brettspiel gehört dabei zu den kooperativen Spielen. Ziel ist es, die namensgebenden Legenden durchzuspielen, bei denen die Spieler zusammen Aufgaben erfüllen müssen. So gewinnen oder verlieren die Spieler gemeinsam. In den Folgejahren wurden mehrere Erweiterungen veröffentlicht, wodurch Legenden hinzukamen, die von einem Einzelspieler gespielt werden können oder bei dem die Spieler gegeneinander spielen.
Zudem erschien auf Anregung von Michael Menzel und von ihm illustriert im Jahr 2015 das von Gerhard Hecht entwickelte Zweipersonenkartenspiel „Die Legenden von Andor – Chada & Thorn“, die Solovariante „Stinner – Der Seekrieger“ sowie im Jahr 2019 das Sechspersonenkartenspiel „Die Befreiung der Rietburg – Ein Spiel in der Welt von Andor“.
Ebenfalls 2015 erschien im Kosmos-Verlag der von Stefanie Schmitt geschriebene und von Michael Menzel illustrierte Roman „Die Legenden von Andor – das Lied des Königs“, in dem die Vorgeschichte zum Spiel erzählt wird.
Im Jahr 2020 erschien im Kosmos-Verlag Andor Junior für Kinder ab sieben Jahren woraus eine eigene Reihe und Welt entstand.
Im Jahr 2022 erschien die Graphic Novel „Varkus Erwachen“, die die Geschichte Varkurs erzählt. Hierzu wurde auf der Spiel 2022 ein Promo mit einer Vorgeschichte veröffentlicht.
Thema und Ausstattung
Das Spiel erzählt im Spielverlauf die namensgebenden Legenden von Andor. Die Spieler schlüpfen hierzu in die Rollen von Spielfiguren, die als „Helden von Andor“ oder einfach „Helden“ bezeichnet werden. Diese haben unterschiedliche Eigenschaften und Fähigkeiten, die im Spielverlauf variieren und durch Ausrüstungsgegenstände ergänzt werden können. Dadurch besitzt das Spiel auch Anklänge an Pen-&-Paper-Rollenspiele. Aufgabe der Helden ist es, gemeinsam das mittelalterliche Fantasy-Königreich Andor vor der Invasion böser Kreaturen zu schützen. Die wesentlichen Elemente des Spieles lernen die Spieler in den beiden Teilen des in Form eines Tutorials gestalteten Einführungsspiels (Losspiel-Anleitung) kennen. Das Spielziel wird Legendenziel genannt und variiert je nachdem welche Legende gespielt wird. Welche Aufgaben die Spieler zur Erreichung des Legendenziels erfüllen müssen, erfahren sie erst im Verlauf des Spiels.
Im Basisspiel sind fünf spielbare Legenden enthalten, eine sechste Legende kann von den Spielern selber erschaffen werden. Hierfür bietet Michael Menzel auf der Webseite zum Spiel einen „Developer Guide“ an. In neueren Versionen des Basisspiels sind statt der sechsten Legende Legendenkarten zum einfacheren Spiel enthalten. Die Regeln zum vereinfachten Spiel können außerdem von der offiziellen Seite in Form eines „Leichter Spielen PDF“s heruntergeladen werden. Das Spiel enthält neben dem Begleitheft und der Losspiel-Anleitung für die erste Legende sehr viel Spielmaterial, mit dem die verschiedenen Legenden gespielt werden:
Spielprinzip
Die Helden haben zur Erreichung des Legendenziels eine bestimmte Anzahl Spielrunden zur Verfügung, die durch den Fortgang der Legenden und den besiegten Kreaturen bestimmt werden. Eine Spielrunde repräsentiert dabei den Verlauf eines Tages. Die Spieler haben pro Spielrunde mehrere Züge, die für ihren Helden einen Zeitaufwand von einer Stunde darstellen. Die Helden können in diesen Zügen jeweils entweder begrenzt viele Felder über den das Land Andor darstellenden Spielplan laufen oder gegen ihre Gegner kämpfen. Zudem können sie auf bestimmten Feldern oder mit bestimmten Gegenständen Sonderaktionen durchführen oder mit Nicht-Spieler-Figuren interagieren und handeln. Kämpfe werden ausgewürfelt. Die Helden agieren meistens sieben Stunden am Tag, Mehrarbeit ist nur unter besonderer Willensanstrengung möglich, dargestellt durch den Abzug von zwei Willenspunkten pro Stunde Mehrarbeit. Zur Erfüllung der Aufgaben stehen den Helden zudem verschiedene Hilfsmittel und Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung, die auf dem Spielplan gefunden oder bei Händlern erworben werden können.
Eine Legende endet, wenn entweder die Spieler ihre Aufgaben erfüllt und somit das Legendenziel erreicht haben oder wenn eine bestimmte Anzahl von Kreaturen die Burg erreicht und damit erobert hat oder wenn alle Spielrunden gespielt wurden. In den beiden letzten Fällen haben die Spieler verloren.
Erweiterungen
Eigenständige Spiele (offiziell)
Erweiterungen (offiziell)
Ergänzungen (offiziell)
Zusatzmaterial (offiziell)
Hier wird nur offizielles Zusatzmaterial gesammelt, das zu einem Andor-Brettspiel gehört. Materialien für die Kartenspinoffs werden hier also nicht gesammelt. Nicht herunterladbare, also nur durch Promo-Aktionen oder durch den Zukauf passender Erweiterungen erhältliches Zusatzmaterial wird hervorgehoben.
Bonuslegenden
Heldentableaus
Mini-Erweiterungen – nicht aufgeführt sind solche, die nicht in deutscher Sprache erschienen sind
Spielvarianten
Fanprodukte
Es gibt mittlerweile über 300 Fanlegenden, mehrere inoffizielle Erweiterungen, Mini-Erweiterungen, Spielvarianten und digitale Projekte in dem von dem Autor unterstützten offiziellen Forum.
Chronologische Einordnung der bisher erschienen Andor Produkte
Im Folgenden eine Einordnung der im Artikel aufgeführten Produkte in ihrer chronologischen Reihenfolge:
- Graphic Novel: „Varkurs Erwachen“
- Roman: „Die Legenden von Andor – Das Lied des Königs“
- Grundspiellegende 1/Bigboxlegende 1: „Die Ankunft der Helden“ (Einführungsspiel/Losspiel-Anleitung)
- Grundspiellegende 2/Bigboxlegende 2: „Die Heilung des Königs“
- Bonusboxlegende 1/Bigboxbonuslegende 1: „Der Angriff der Barbaren“
- Eigenständige Erweiterung: „Die Legenden von Andor: Die Ewige Kälte – Der Beginn einer neuen Ära“ Legende 1: „Der Winterstein“
- Eigenständige Erweiterung: „Die Legenden von Andor: Die Ewige Kälte – Der Beginn einer neuen Ära“ Legende 2: „Das Land der zwei Brüder“
- Eigenständige Erweiterung: „Die Legenden von Andor: Die Ewige Kälte – Der Beginn einer neuen Ära“ Legende 3: „Die Spure der Macht“
- 11. Bonus-Legende: „Orrenah“
- Eigenständige Erweiterung: „Die Legenden von Andor: Die Ewige Kälte – Der Beginn einer neuen Ära“ Legende 4: „Die Pranken des Winters“
- App-Erweiterung: „Herz aus Eis“
- währenddessen Eigenständige Erweiterung: „Das ferne Land“
- Grundspiellegende 3/Bigboxlegende 3: „Die Tage des Widerstands“
- App: „Die Legenden von Andor – Das Geheimnis des Königs“
- Bonuslegende 2/Bonusboxlegende 2/Bigboxbonuslegende 2: „Die Eskorte des Königs“
- Grundspiellegende 4/Bigboxlegende 4: „Das Geheimnis der Mine“
- Bonuslegende 1/Bonusboxlegende 3/Bigboxbonuslegende 3: „Die Befreiung der Mine“ währenddessen: Bonusboxsololegende 4/Bigboxbonussololegende 4: „Der Vorbote des Feuers“
- Grundspiellegende 5/Bigboxlegende 5: „Der Zorn des Drachens“, sie beinhaltet auch die Befreiung der Rietburg, welche in dem eigenständigen Kartenspin-Off „Die Befreiung der Rietburg – Ein Spiel in der Welt von Andor“ ausführlicher beschrieben ist
- alte Grundspiellegende 6: „Das Erbe des Drachen“ (Erfinde deine eigene Legende)
- Erweiterung: „Die Legenden von Andor – Die verschollenen Legenden ‚Alte Geister‘“
- Bonuslegende 7: „Die vierte Statue“
- Erweiterung: „Die Legenden von Andor – Der Sternenschild“
- vermutlich: Bonuslegende 10: „Im Bann von Choranat“ (die Autoren wollen sich auf eine genaue Zeit nicht festlegen)
- Bonuslegende 3: „Der Kampf um Cavern“
- Erweiterung: „Die Legenden von Andor – Die verschollenen Legenden ‚Düstere Zeiten‘“, Legende 1: „Schatten über Cavern“
- Erweiterung: „Die Legenden von Andor – Die verschollenen Legenden ‚Düstere Zeiten‘“, Legende 2: „Fremde Heimat“
- Bonuslegende 9: „Der Marsch der Trolle“
- Erweiterung: „Die Legenden von Andor – Die verschollenen Legenden ‚Düstere Zeiten‘“, Legende 3: „Der letzte Schatten“
- Erweiterung: „Die Legenden von Andor: Teil Ⅱ – ‚Die Reise in den Norden‘“ Legende 7: „Die Suche nach dem Kartographen“
- Erweiterung: „Die Legenden von Andor: Teil Ⅱ – ‚Die Reise in den Norden‘“ Legende 8: „Ein Sturm zieht auf“
- Erweiterung: „Die Legenden von Andor: Teil Ⅱ – ‚Die Reise in den Norden‘“ Legende 9: „Die Mächte des Meeres“
- Bonuslegende 8: „Die Suche nach Grenolin“
- Erweiterung: „Die Legenden von Andor: Teil Ⅱ – ‚Die Reise in den Norden‘“ Legende 10: „Hadria“ währenddessen: Bonussololegende 4: „Die Jagd“
- parallele Handlungsstränge:
- a. Chada & Thorn
- Eigenständiger Zweipersonenkartenspin-Off: „Die Legenden von Andor – Chada & Thorn“
- Bonuslegende 5: „Die Rückkehr der schwarzen Kogge“
- Bonusminilegende 6: „Die Rückkehr“
- b. Stinner
- Solovariante „Stinner, der Seekrieger“ des eigenständigen Zweipersonenkartenspin-Offs „Die Legenden von Andor – Chada & Thorn“
- Bonuslegende 5: „Die Rückkehr der schwarzen Kogge“
- Stinner baut nach Story „Klippenwacht“ wieder auf und gründet das zweite „Varatanien“; keine spielbare Legende
- c. Eara
- App: „Adventures of Hadria“
- ob, wann und wie jemals die Geschichte Earas fertiggestellt wird, ist unklar
- Heldin „Eara“ aus „Die Legenden von Andor: Teil Ⅲ – ‚Die letzte Hoffnung‘“/Bonusheldin „Die Dunkle Eara“ kehrt nach Andor zurück
- d. Kirr
- Freund im Zweipersonenkartenspin-Off „Die Legenden von Andor – Chada & Thorn“
- Bonuslegende 5: „Die Rückkehr der schwarzen Kogge“
- unklar, vermutlich bleibt er im Norden zurück
- e. Neue und magische Helden, Jarid, Santa Gor (unklar)
- Im Allgemeinen lässt sich sagen, dass alle Helden außer Kram, Orfen (und den dunklen Helden) in den Norden gereist sind. Bei Fenn ist dies explizit bestätigt.
- Fenn
- Fenn kann wohl nicht in Hadria oder im Norden verstorben sein, könnte aber wohl zusammen mit Chada, Kirr, Stinner und Thorn in Narkon gestrandet sein oder auf einem anderen Schiff gen Andor gesegelt sein.
- So ist es möglich, dass er sich an der „Bonuslegende 5: ‚Die Rückkehr der schwarzen Kogge‘“ beteiligt hat. In der Bonuslegende wird nicht explizit ausgeschlossen, dass mit Fenn gespielt wird.
- So wäre es auch möglich, dass er mit den anderen Helden in den Süden gezogen ist. Allerdings kann die letzte Hoffnung nicht mit den neuen Helden bespielt werden.
- Bragor
- Bragor könnte in Hadria oder im Norden verstorben sein, zusammen mit Chada, Kirr, Stinner und Thorn in Narkon gestrandet sein oder auf einem anderen Schiff gen Andor gesegelt sein.
- Sollte Bragor nicht gestorben sein, wäre es möglich, dass er sich an der „Bonuslegende 5: ‚Die Rückkehr der schwarzen Kogge‘“ beteiligt hat. In der Bonuslegende wird nicht explizit ausgeschlossen, dass mit Bragor gespielt wird.
- Es kann sein, dass Bragor in seiner Heimat geblieben ist, aber es wäre auch möglich, dass er mit den anderen Helden in den Süden gezogen ist. Allerdings kann die letzte Hoffnung nicht mit den neuen Helden bespielt werden.
- Alle anderen
- Die Helden könnten in Hadria oder im Norden verstorben sein, zusammen mit Chada, Kirr, Stinner und Thorn in Narkon gestrandet sein oder auf einem anderen Schiff gen Andor gesegelt sein.
- Sollten sie nicht gestorben sein, wäre es möglich, dass er sich an der „Bonuslegende 5: ‚Die Rückkehr der schwarzen Kogge‘“ beteiligt haben. In der Bonuslegende wird nicht explizit ausgeschlossen mit magischen oder neuen Helden oder Jarid oder dem Santa Gor zu spielen.
- So wäre es, sollten sie nicht gestorben sein, auch möglich, dass sie mit den anderen Helden in den Süden gezogen sind. Allerdings kann die letzte Hoffnung weder mit den neuen Helden noch mit Santa Gor bespielt werden.
- Eigenständige Erweiterung: „Die Legenden von Andor: Teil Ⅲ – ‚Die letzte Hoffnung‘“
Auszeichnungen
Übersetzungen
Siehe auch
Weblinks
Einzelnachweise




